C언어에서 스트럭트는 여러 가지 데이터 타입을 하나의 단위로 묶어 관리할 수 있는 자료 구조입니다.
쉽게 말해, 다양한 변수들을 하나의 집합처럼 만들고, 이 집합에 이름을 붙여서 사용하는 것이죠. 예를 들어, 학생 정보를 저장하고 싶다고 가정해봅시다. 이름, 나이, 성적 같은 여러 가지 정보를 각각 다른 변수로 관리할 수 있지만, 스트럭트를 이용하면 이들을 하나의 "학생"라는 집합으로 묶어서 더욱 효율적으로 관리할 수 있습니다.
```c
struct Student {
char name[50];
int age;
float grade;
};
```
위 코드는 'Student' 라는 스트럭트를 정의하고, 이름(name), 나이(age), 성적(grade)을 저장하는 변수들을 포함하고 있습니다. 이제 'student1', 'student2' 와 같은 스트럭트 변수를 만들 수 있고, 각 변수에 학생 정보를 입력하여 저장할 수 있습니다.
```c
struct Student student1;
strcpy(student1.name, "김철수");
student1.age = 20;
student1.grade = 85.5;
```
스트럭트는 데이터를 효율적으로 관리하고 프로그램의 가독성을 높이는 데 유용하게 사용됩니다. 특히 게임이나 시뮬레이션 같은 복잡한 프로그램에서도 자주 활용되는 자료 구조입니다.
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