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python3 - 객체지향 프로그래밍

gaons2025.01.16 12:39조회 수 8댓글 0

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객체지향 프로그래밍(OOP)은 프로그램을 객체라는 개념으로 구성하고, 이 객체들이 서로 상호작용하는 방식으로 설계하는 프로그래밍 방법입니다. 

 

OOP의 핵심 개념은 다음과 같습니다:

 

* **클래스:** 객체를 정의하는 블록입니다. 클래스는 변수(attribute)와 함수(method)를 가지고 있으며, 이러한 요소들은 객체의 상태와 행동을 나타냅니다. 예를 들어, "자동차"라는 클래스는 색깔, 모델, 속도 등의 변수와 가속, 감속 등의 함수를 가질 수 있습니다.

* **객체:** 특정 클래스에 따라 만들어진 개체입니다. 각 객체는 자신의 고유한 상태를 가지고 있으며, 클래스에서 정의된 함수를 통해 행동을 할 수 있습니다. 예를 들어, "빨간색", "테슬라 모델 S", "80km/h"와 같은 특성을 가진 "자동차" 객체가 만들어질 수 있습니다.

* **상속(Inheritance):** 새로운 클래스가 기존 클래스에서 코드와 속성을 물려받아 생성하는 개념입니다. 이를 통해 새로운 클래스는 기존 클래스의 기능을 확장하거나 수정할 수 있습니다. 예를 들어, "스포츠카"라는 클래스는 "자동차" 클래스를 상속하여 더 높은 최고 속도나 경량화된 특징을 가지도록 정의될 수 있습니다.

* **다형성(Polymorphism):** 같은 함수 이름을 가진 다양한 객체가 각각 다른 방식으로 동작하는 것을 의미합니다. 예를 들어, "출력()" 함수를 가진 "자동차"와 "비행기" 객체가 있을 경우, 자동차의 출력은 제품 정보이고 비행기의 출력은 현재 위치 등 차이를 보일 수 있습니다.

 

OOP는 복잡한 프로그램을 구성하기 용이하게 하며, 코드 재사용성과 유지보수성을 높여주므로 대형 프로젝트 개발에 널리 사용됩니다.

 

 

AI가 작성한 글 입니다. 

 

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